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The Switch isn’t just home to cutesy exclusives. For those looking for something a bit grittier outside of the Nintendo fold, there’s Bethesda’s classic open-world RPG. You play a prophesized hero tasked with battling a horde of fearsome dragons – – that’s if you don’t get distracted by the endless list of side quests.

Now, nine months later, the Switch boasts an expansive roster of impressive games that range from ports of cherished third-party releases to new Nintendo titles that are bound to be remembered as classics.

While it might be a port of a 2014 Wii U exclusive, that doesn’t detract from the fact Bayonetta 2 is one of the best games of the previous genration, and retooled for Nintendo Switch it’s now getting a second shot at glory. The new version runs smoother than the Wii U original, rarely drops a frame in TV or handheld modes, and comes with all the Nintendo-themed costumes for ass-kicking witch heroine Bayonetta you could possibly hope for.

Got a Switch? If so, you’ll need Super Mario Odyssey stat. Alongside Zelda, it’s one of the absolute best reasons to have the handheld. In fact, if you don’t have the Switch, we advise running out and buying one with both of those games right now. Go on, we’ll wait.

Amiibos – in the form of fun little character figures – are Nintendo’s wireless communications and storage system. They interact with software and allow data to be transferred over multiple platforms. Popular with both the 3DS and the WiiU, amiibos can now be used to access fun extras in compatible games on the Nintendo Switch.

If you’re looking for a fun, accessible and downright hilarious multiplayer experience on Nintendo Switch, look no further than Snipperclips. With a Joy-Con in hand, you and up to four friends can work together or duke it out in a series of addictively creative puzzles.

Following closely behind Breath of the Wild is Mario Kart 8 Deluxe, which stands at 4.42 million copies. The colorful online shooter Splatoon 2 is third with 3.61 million copies sold, while 1-2-Switch and Arms round out the top five at 1.37 and 1.35 million units, respectively. All of these figures combine physical and digital game sales, as well as those included in console bundles.

With a completely original branching storyline, LEGO® Marvel Super Heroes 2 introduces amazing new gameplay features, including the ability for characters to manipulate time and a four-player competitive Super Hero …

Treasure Trove is a collection of all the Shovel Knight content developer Yacht Club games has made so far. You can start by revisiting the excellent campaigns for Shovel Knight or Plague Knight, but the best part of Treasure Trove lies in Specter of Torment, the latest Shovel Knight expansion that uses a prequel to tell the tragic story of Specter Knight. The new mechanics, levels, and bosses are some of Yacht Club’s best work in the series. And if three campaigns set in the world of Shovel Knight aren’t enough for you, Treasure Trove owners will get the upcoming King Knight expansion as a free update in the future.

If you’re a fan of detective stories then L.A. Noire is definitely worth your time, as the game tasks you with solving a number of crimes in the Homicide, Vice and Arson divisions of the LAPD. How you tackle each case though is completely up to you, with various options and outcomes possible. Interrogating witnesses or potential suspects plays a major part in the game, and determining who is telling the truth and who is lying critical to getting the job done properly. Naturally, for a Rockstar game, there is also plenty of firefights. This enhanced Switch version of the game is not only full fat and truly portable, but comes stacked with all of the game’s previously released DLC.

The have heaped huge praise upon this eagerly awaited launch title, making it an essential purchase for any Nintendo Switch buyer. As with any new console, the prices of the big games can be more expensive than usual. We’ve shopped around for you though and have found the best prices for The Legend of Zelda: Breath of the Wild on the Nintendo Switch. Take a look below.

The Nintendo Switch is by far the best gaming console for kid’s on today’s market. Nintendo has always had a brand that was loyal to families, assuring that it had more games that focused less on realism and violence, but more so on the pure fun that anyone can play.

This charming curiosity turns the always-dull world of golf into a top-notch role-playing game. It’s pretty much just what that sounds like: “battles” are golf matches instead of fights, you earn experience points and money that can be used to improve your golf game, etc. It’s not just the novelty of the concept or the classic videogame golf action that makes us recommend this one, but the smart, funny script, which features some of the best writing in games this year.

You need the best Nintendo Switch cases or covers you can buy. Don’t count on your Switch looking new for very long without one. Your Joy-Con controllers won’t look nice after a few weeks without a case either.

Taking part of the No More Heroes franchise, Grasshopper Manufacture is releasing Travis Strikes Again: No More Heroes exclusively on the Nintendo Switch sometime in 2018. With that said, you can expect an over-the-top hack-and-slash experience.

This game requires you to unleash your imagination to create your own Skylanders that will battle Kaos and his minions. What’s fascinating about the game is that your own Skylanders will not go it alone; thanks to Eon who calls upon Senseis, the greatest mystic warriors of Skylands. Just like your own Skylanders, Sensies’ mission is to save Skylands from Kaos, and so they will fight alongside your own Skylanders for redemption.

With long-running series like Harvest Moon and Animal Crossing, Nintendo has developed an audience for games of the life simulator variety. That’s part of the reason Chucklefish and ConcernedApe’s Stardew Valley feels like such a natural fit on the Switch. Gameplay that involves planting crops as you watch your plot of land flourish into a prosperous farm is just the type of experience that works brilliantly on mobile. And since the Switch pulls double duty as a handheld device and a console, you can get that portability without the compromises that can come with using touchscreen-only controls.

Disclosure: At Lifewire, our expert writers are committed to researching and writing thoughtful and editorially independent reviews of the best products for your life and your family. If you like what we do, you can support us through our chosen links, which earn us a commission. Learn more about our review process.

With its birds-eye-view camera and 16-bit art direction, The Longest Five Minutes pays tribute to the 1990s RPG games of the past. The charming heartwarming story aims to be a practical RPG style game, filled with light-hearted comedy, unique characters and emotional storytelling that makes it an instant classic. The game makers behind The Longest Five Minutes are RPG fans themselves and have made a game specifically for fans that grew up playing them during their most prevalent decades.

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任天堂Switch的游戏手柄“Joy-Con”是两个采用了可分离式设计的手柄,可插在主机主体两侧以类似Game Boy Advance的形态进行游戏,也可从主体上拆下后独立作为两个控制器进行双人游戏,还可以装到外设“Joy-Con Grip”上合成一个传统样式的手柄控制器。[10][11][12][13]随主机附赠的“Joy-Con Grip”没有为Joy-Con手柄充电的功能,而单独销售的“Joy-Con Grip”则包含有为手柄充电的功能。[14]左右两个Joy-Con手柄都内置了体感控制功能,并且还配备了被称为“HD振动”的振动反馈装置,可以给予玩家更细腻的反馈。此外,左侧的Joy-Con手柄上包括了一个截屏按键,在发售时只能用于屏幕截图,更新系统4.0.0后新增视频录制功能;右侧的Joy-Con手柄中内置了读取amiibo玩偶的NFC芯片和被称为“IR Camera”的红外线传感器。[15][16]值得一提的是Joy-Con手柄是任天堂自FC游戏机以来首次取消传统的十字键,改为任天堂Game & Watch最初的分离式方向键。[17]

如宫本茂所说,任天堂希望通过WiiU实现一个真正“完全版的Wii”,自然也可能希望通过保持和Wii统一的命名获得同样的产品定位。毕竟Wii让任天堂设备成功摆脱了“给小孩子设计的玩具”这样的印象。或许任天堂本可以借机跳出这种主机的世代理念。看看iPhone的发布节奏:功能完善版的3GS(WiiU),工业设计的杰作4,添加符合趋势的语音助手的4s(3DS),再到良好实现旧理念的5s(Switch),最终,人人都想有一台iPhone,即便那需要花费400美元。设备的直观理念是否打够打动人心是个关键。

In a world where console manufacturers are trying to get their systems to run games at 4K resolution, Nintendo once again pitches a curve-ball, and it seems to have worked for them. Instead of trying to be more powerful than the others, they instead went for making a gaming tablet that can really play console quality games on the go. Let me preface this review by saying that I already reviewed this product once, but decided to write another one because I only reviewed it when I only had it for a few days, with the only game I had at the time being Puyo Puyo Tetris, even though Legend of Zelda Breath of the Wild was the hot meal ticket at the time. Things have also came up during the first year alone that could make or break the console later on in it’s lifetime, so I thought they would be important to know.

  另外一个就很重要了。就是宣传视频中可以看出来,任天堂依旧鼓励面对面的联机社交。这个问题的关键不在于追求的东西好不好,而是你做不做得到了。FC的时代,我们的选择很少,游戏的选择更少,一台机器两人玩五人看,那种社交其乐无穷。然而如今的面对面社交,或者说真实社交已经绝对不是主流了。节奏快,大家忙,通过社交软件进行间接交流,通过留言和点赞进行异步交互,已经成为很多人的生活习惯。你虽然希望在玩“战地”和COD时,游戏的战友本人在你身边可以交流更好,但是通过麦克风也不是不可以,对么?或者你其实也不关心你的猪队友是人是狗。

Is the brand new Nintendo Switch over worth that? Our company can assess this with the brand new Zelda breathing of bush as well as examined it out for you: * sign up ++ ++ Have a look at Cerealkillerz:

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一旦开始我们所面对的游戏 非常简单的菜单 这是很好的:一些装饰,你立即开始玩在一个可用的模式: 100小游戏,“故事” 单人,一场迷你游戏的马拉松比赛 你必须尽可能获得最高的分数, 挑战小游戏 e 田径十项全能运动其中我们制定了规则来达成最终目标。 有趣的,因为它也插入 一种百科全书,有关小丸子的所有马里奥党的信息,音乐(其中一些将被解锁)以及该系列的主要人物; 一个小的增加,使“好”的想法,最后一章“在系列中,不幸的只有理想。

我个人对于任天堂Switch更多的是正面的评价,在微软和索尼两家游戏同质化比较严重的今天,玩家更需要另外一家巨头厂商在游戏的玩法和乐趣上有所突破和创新。在任天堂Switch上我们可以看到这些比较有效令人满意的创新效果。而游戏主机永远都是离不开能够发挥硬件性能的超级大作而单独存在的,任天堂正好是那个能够创造奇迹话题级别游戏的创意厂商,比如我自己就是《皮克敏》系列的超级粉丝,无限期待Pikmin Processing Unit,pAPU),在实际硬件中,这个处理器是集成在2A03 NMOS处理器中的。pAPU内置了2个几乎一样(nearly-identical)的矩形波通道,1个三角波通道,1个噪声通道和1个音频采样回放通道(DCM,增量调制方式)。其中3个模拟声道用于演奏乐音,1个杂音声道表现特殊声效(爆炸声,枪炮声等),音频采样回放通道则可以用来表现连续的背景音。

2018年1月底公开的第三季(截止至2017年12月底)任天堂财报显示,任天堂Switch主机已在全球售出1,486万台,游戏软件5,257万份。[95]主机销量已超越上代Wii U(自2012年开卖至停产为止销售量仅1,356万台),[96][97][98]在日本市场的销售量(截止至2017年12月底)达到了达340万7,158台,已超越Wii U于日本市场的销量总和(自2012年12月在日本开卖至2017年底的累计销售量为330万台)。[99][100]而上市首年的销售量更是超越了PS4(上市首年销售量为1,440万台)。[101]

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任天堂帐户用户ID: 您可以将此视为像Steam,Xbox Live或PlayStation Network等服务上的gamerag。 这是绑定到你的任天堂帐户,但奇怪的是,你不必创建一个ID,当你注册一个任天堂帐户。 由于该公司对Switch的在线功能一直保持关注,目前尚不清楚这将用于什么。 但是,与您的任天堂帐户的昵称不同,您的用户ID必须是唯一的,因此您应该在可以获得您想要的用户ID之前声明它 。 这样做的说明可以在下面找到。

These charges are the buyer’s responsibility. Please check with your country’s customs office to determine what these additional costs will be prior to buying. Customs fees are normally charged by the shipping company or collected when you pick the item up. These fees are not additional shipping charges. We won’t under-value merchandise or mark the item as a gift on customs forms. Doing that is against Japanese and international laws.

第一款确认在制作的任天堂Switch游戏是史克威尔艾尼克斯的《勇者斗恶龙XI 追寻逝去的时光》,游戏在2015年7月28日正式公布,并称将计划登陆当时还被称作NX的任天堂Switch。[46]而任天堂本社第一款确认登陆新主机的游戏是《塞尔达传说 旷野之息》,游戏原先是Wii U平台独占。[47]在任天堂Switch正式公布后,育碧宣布旗下的《舞力全开2017》将会登陆任天堂Switch。[48]任天堂Switch的首部宣传片中出现了《上古卷轴V:天际》的画面,贝塞斯达表示很乐于与任天堂展开合作,但当时公司还没有确认哪款作品会登陆任天堂Switch,直到2017年1月13日的发表会才正式确认该游戏会在2017年秋季发售,这也是贝塞斯达首次在任天堂硬件平台上制作游戏。[49][50]而世嘉也确定将在2017年发售开发代号为“Project Sonic 2017”的《刺猬索尼克》系列新作也将会登陆任天堂Switch。[51]2017年5月,卡普空宣布《魔物猎人XX》正式登陆任天堂Switch平台。该作可几乎完整继承3DS版的存档。除了任天堂Switch版玩家可面连/网连之外,不同平台玩家也可以透过网连一同合作狩猎。[52][53]

如果一直关注任天堂,就会发现他们在如今这个网络时代到来之后,依然非常努力地推广线下Coop联机,对于他们来说,线上游戏的普及意味着游戏变得越来越个人化。而他们想让所有年龄群活跃起来,必须打造“现充”的使用环境。这并非我空穴来风(Anyway,我知道这个成语的用法很含糊), 在PS4上我们几乎找不到使用四个手柄的机会,仅有一些俯视角的小游戏可以如此游玩,而任天堂则提供了各种全价的派对游戏,甚至《马里奥3D世界》都可四人线下游玩,可见支持力度。但这些尝试在近年来已经越发微妙了。

长期以来 ,除了任天堂贯彻掌机与家用机分而治之的思路,其它公司大抵都是将家用机的产品进行劣化或隔代移植的作法,从SEGA的Game Gear开始,到索尼的PSP。SEGA的GG上也有《忍》《索尼克》甚至《VR战士》等作品,但无一例外劣化严重,只得其形不得其神。玩家以为自己会买到家用机一样品质的游戏,但上手几分钟后便发现,这恶劣的体验还不如去玩家用机。再反观PSP平台的劣化版 《使命召唤》《实况足球》等游戏,情况又何其相似。

  双Titan Z与三GTX 980显卡,这样的配置听着就很“过瘾”,当然ALIENWARE Area-51在价格方面也没有令人“失望”。处理器方面它共有两个版本,分别是i7-5820K与i7-5960X;其他方面它最高可标配32GB内存(最低16GB),需要特别注意的是,内存规格为2133MHz的DDR4;硬盘方面它共设有4个硬盘位,其中三个为3.5英寸,一个为2.5英寸,前者可以安置台式机硬盘,后者可以安置笔记本硬盘与固态硬盘。

1983年也是学习机在市场颇为流行的阶段,任天堂推出了一款名为“Family Basic”的周边硬件套装,内含一块 键盘和两盒卡带,价格和FC主机同样为14800日元。[13]  Family Basic有着学习机常见的功能,并且在卡带中加入了一般电脑所没有的“占卜”和计算器等软件,[13]  并且能通过简单易学的BASIC语言进行编程,可算是初学者入门级的产品。[13]  “游戏机和学习机原来可以一体化”的概念却启发了不少厂商。[13] 

这一切都围绕着,但主要的过程显然是迷你游戏,在这个系列标题前所未有的。 首先想到的是,显然这些都是我们所面对的非常成功的 精选的100最佳小游戏,但不幸的是,它不是这样的。 在我看来,真正有趣的小游戏奖励玩家的能力只有二十多个,其他不错但是太短或者其他非常微不足道的,几秒钟的运气是主人,运气是唯一决定比赛命运的零星情况。 但帮助来到我们的帮助 创建自定义列表的可能性 除了那些预定义的控制台或者迷你游戏的类型,我们可以插入我们的收藏夹,只能玩,特别是那些。 交替的“更深”的小游戏,如 排球 对别人要求不高,速度快 赛道上的赛车 可以确保按照我们的需求定制的游戏能够娱乐,同时对任何人,无论是否是系列的退伍军人,都会造成压力。

“客厅时代”的来临显然远远晚于三大厂商的预期,如今的用户更多地将娱乐需求寄托在移动设备上。PSP发布的前一年,新上任不久的岩田聪曾发出感慨:“将来我们也许会有能力把GameBoy和GameCube的技术结合起来,放到一台主机中。这台主机将会小巧轻便,具备可长时间续航的电池,而且价格会很低”。此前这一梦想不乏挑战者,但它们无一例外都受限于机能、体积、功耗的限制。Switch发布前得知泄露设计理念的消息笔者曾开怀大笑:“不能把主机塞到掌机里,任天堂索性直接把掌机连上电视当作主机了是么?”,这也成了当时笔者对Switch感到失望的重要原因。

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他的多用途配件Becker说:“这可以用来在加载屏幕上观看流,打开游戏地图,访问任天堂开关在线应用程序,等等。经过一些细微的调整,3D打印设备可以制作成适合各种标准问题的智能手机,包括iPhone X,iPhone 6,iPhone 6s,iPhone 7,iPhone 7+,Pixel 2 XL,Note 8和Galaxy S8 +。以Thingiverse用户名Puglife为名的Becker已经邀请其他人加入自己的不同类型的电话的混音,并指出,他会很乐意根据要求添加更多的电话类型。

The bedtime timer is a lifesaver for our special needs kid but the play limits are not very useful. It would be awesome if you could add a “Timeout” button that could be triggered manually in the app. Basically just the same functionality as the bedtime timer (with the countdown from 5 minutes) but you can trigger it whenever you want in the app and then set how long it stays off. This would be much more useful than the play limits IMO. Thanks for considering.

完美风暴:价格,硬件设计,软件支持开关的想法已经存在:Nvidia盾片是一个测试运行,但是开关做的更好。任天堂的游戏,从第一到第三,都是一流的。它的新塞尔达和马里奥游戏是一个时代的游戏。任天堂还完成了一项伟大的工作:围捕独立游戏开发商,制作一系列价格高昂的软件,如火箭联盟、Stardew Valley、Thumper和Steamworld等。与此同时,在冲动购买和挥霍之间,切换的价格徘徊在边界附近。不,售价300美元、280美元或470美元的价格并不便宜,但对于手持和控制台的两个控制器来说,这是一个完全公平的价格。玩了一年之后,我比以前更爱它了。

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进入2017年,“吃鸡”的大逃杀玩法成了源于PC平台最火热的游戏概念。在此之前,将“磁爆步兵”作为新屠夫角色的“杀鸡”游戏也曾靡一时。制作人Mathieu Cote在介绍自己的游戏时总会用“捉鬼游戏”来诠释《黎明杀机》的魅力,高端一点的说法就是“非对称游戏(Asymmetric Gameplay)”。这种游戏的魅力源头在于,如果回顾童年时后院里小伙伴们的游戏,绝大多数都是这样的“非对称游戏”,不论是“捉迷藏”还是“红灯绿灯小白灯”,玩家对多人游戏的热衷也就源于此。

“Wii的成功无法只用转投任天堂的玩家数量来衡量,重要的是它把游戏机从小孩的寝室搬到了客厅中,并且让每个人都可以参与进来,而这个宝贵的位置正是索尼和微软想要占领的地方”。在Wii时代,任天堂希望“自己的主机能够服务家庭里的全部成员,让他们每天都会去使用”。于是,Wii成了一款能够24小时开机、安静且小巧的主机。“客厅娱乐”成了工业设计中的核心,无论何时你都不会听到Wii发出风扇转动的噪音。但成功扩大游戏人口之后的问题在于,如何做到“用户留存”?对于这些新用户来说,当任天堂主机与电视、视频设备出现冲突时,游戏机能不能成为最终留在客厅的设备中的核心,甚至超过电视的重要性。

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Needs separate settings for different kids. An hour per kid is better than three total hours. If the oldest kid does not share, he will take away the other kids’ play time. Also, a default setting for new accounts should be introduced. And a distribution of play time over the would be an improvement (as Microsoft has for the Windows platform). It makes no sense to allow a kid to resume playing at 06:00h, if you want it to only play in the afternoon.

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「Nintendo Switch Online」付费会员服务2018年推出,1个月会员定价3.99美元/300日元、3个月会员7.99美元/800日元、包年价格为19.99美元/2400日元,包年约合人民币140元。[42]  付费会员可下载游玩任天堂挑选的经典游戏,如《超级马里奥兄弟3》《气球大战》《马里奥医生》等,这些经典游戏支持网络联机。Nintendo Switch Online付费会员可以游玩“经典游戏库”中的所有游戏,只要仍处于付费期就可以无限制游玩。[42]  付费会员还能以优惠价购买NS数字版游戏。[42] 

另一个吸引我的游戏理念在《大金刚:Crash Course》中体现。这是一款2D横版的关卡游戏,也可以说是具备左右上下四方向的新型卷轴游戏。玩家使用GamePad时只能看到所操作角色近处的场景,而在电视上却可以看到整个背景关卡。记得小学时在机房里玩马里奥时有一个“向前看”的功能可将游戏的取景框向右平移,提前看到后面的一部分场景,而在这个《大金刚》内含游戏中玩家可以直接在电视上看到整个游戏场景。同样的理念也践行到了阔别多年的《皮克敏》系列中,宫本茂说:“因为皮克敏很小,所以只能把镜头拉的很近,可这样玩家又会看不到整个场景”,最后通过GamePad得到了最好的实现。

  双Titan Z与三GTX 980显卡,这样的配置听着就很“过瘾”,当然ALIENWARE Area-51在价格方面也没有令人“失望”。处理器方面它共有两个版本,分别是i7-5820K与i7-5960X;其他方面它最高可标配32GB内存(最低16GB),需要特别注意的是,内存规格为2133MHz的DDR4;硬盘方面它共设有4个硬盘位,其中三个为3.5英寸,一个为2.5英寸,前者可以安置台式机硬盘,后者可以安置笔记本硬盘与固态硬盘。

  对轻度玩家而言呢,要战胜它们手中智能移动端的游戏,要让它们多买一台设备,就一定要提供除此之外绝对无法获得的游戏体验。接近主机的视听与画面体验其实是个很好的办法,而手柄的良好操作体验并不是。Switch和一个iPad+蓝牙手柄的区别在哪儿呢?在Switch的硬件架构专门为了运行游戏而优化,能够更有效率运行大型游戏比如最新的“塞尔达”,在于手柄设计针对的是玩家习惯而不是为了和iPad匹配,在于它二者浑然一体。让用户认识到这一点,是任天堂成败的关键。

虽然对于已经发布的游戏来说,在新3DS和新3DSLL上运行并不会有速度加快或者图像变清晰等效果。但是以后发售的游戏是可以做到这一点的。此外,由于CPU性能的提升,在新3DS和新3DSLL上可以实现过去所没有的新功能。《异度之刃》就是一个例子。本作原本是2010年发售在Wii平台上的作品,由于3DS机能的原因没有移植。但是在新3DS和新3DSLL的CPU性能提升后,《异度之刃》将作为新3DS和新3DSLL的专用游戏进行重制,预定在2015年发售。

2013年,前社长岩田聪、竹田玄洋(技术主管)和宫本茂(创意主管)[9]  制定了一套复兴任天堂商业的计 商务部网站报道任天堂改组 划。[9]  由于智能手机普及等因素导致竞争环境发生巨变,任天堂将调整开发体制[13]  任天堂在2013年2月16日成立“统和开发总部”,以整合原家用游戏机开发部门的约130名员工和便携式游戏机开发部门的约150名员工。[13]  此外,还将引入将家用游戏机和便携式游戏机连接起来进行游戏的机制。[13]  自2004年确立的开发体制以来,这是该公司时隔9年再次进行大规模的部门调整。[13] 

任天堂Switch的游戏手柄“Joy-Con”是两个采用了可分离式设计的手柄,可插在主机主体两侧以类似Game Boy Advance的形态进行游戏,也可从主体上拆下后独立作为两个控制器进行双人游戏,还可以装到外设“Joy-Con Grip”上合成一个传统样式的手柄控制器。[10][11][12][13]随主机附赠的“Joy-Con Grip”没有为Joy-Con手柄充电的功能,而单独销售的“Joy-Con Grip”则包含有为手柄充电的功能。[14]左右两个Joy-Con手柄都内置了体感控制功能,并且还配备了被称为“HD振动”的振动反馈装置,可以给予玩家更细腻的反馈。此外,左侧的Joy-Con手柄上包括了一个截屏按键,在发售时只能用于屏幕截图,更新系统4.0.0后新增视频录制功能;右侧的Joy-Con手柄中内置了读取amiibo玩偶的NFC芯片和被称为“IR Camera”的红外线传感器。[15][16]值得一提的是Joy-Con手柄是任天堂自FC游戏机以来首次取消传统的十字键,改为任天堂Game & Watch最初的分离式方向键。[17]

2012年的E3展前发布会上,任天堂强调了对“新游戏理念”的重视。在Nintendo Land中的《动物之森:Sweet Days》中,操纵GamePad的玩家扮演Chaser(捕者),其余操纵手柄的玩家扮演Runner(逃者)逃跑; 在《路易的鬼屋》中,需要一个玩家扮演“鬼怪”,其余玩家扮演鬼屋中的“游客”。操作WiiRemote的“游客”是不能在电视屏幕上看到“鬼怪”的,鬼却可以在GamePad上看到其他玩家并采取行动,比如在“游客”玩家必须收集的道具“电池”旁进行伏击。

Wii主机用“体感操作”席卷了全球,NDS开启了游戏的“触控时代”,GamePad却因为比苹果慢半拍而为WiiU招致恶评。曾有行业观察者说,iPad的出现让游戏厂商无法忽视GamePad上的可能性,但事实恰恰相反,iPad作为孤立的移动设备,影响了游戏厂商和用户对游戏方式的认知。WiiU带来的双屏交互远不如体感和触摸来得直观。如果没有iPad的抢先出现,WiiU会否在2012年迎来不亚于Wii和Switch的惊喜和掌声?可历史没有假设。

1983年也是学习机在市场颇为流行的阶段,任天堂推出了一款名为“Family Basic”的周边硬件套装,内含一块 键盘和两盒卡带,价格和FC主机同样为14800日元。[13]  Family Basic有着学习机常见的功能,并且在卡带中加入了一般电脑所没有的“占卜”和计算器等软件,[13]  并且能通过简单易学的BASIC语言进行编程,可算是初学者入门级的产品。[13]  “游戏机和学习机原来可以一体化”的概念却启发了不少厂商。[13] 

这款游戏机名为Nintendo Switch,混合了家用游戏机和便携游戏机的特性,可在两者之间变形转换。玩家除了可在家中进行单人和多人游戏外,还可将其携带外出随时玩耍。在家中,Nintendo Switch连接底座,画面通过HDMI直接输出到电视上;如果将其从底座上取下,则直接变为手持式掌机。创新设计的可拆卸式手柄名为Joy-Con,玩家既可以单人手持两个Joy-Con,也可以双人各持一个Joy-Con,还可以多人分别持有自己的Joy-Con进行游戏操作。此外,也可选择名为Nintendo Switch Pro Controller的传统手柄。

手柄的按键设计简单,摇杆加四键基本配置之余,左手柄还有一个减号键和截屏键,右手柄则是加号键和HOME键,一个很实用的功能是开机状态任何时候按下HOME键都可以快速调出快捷菜单,从而可以选择“进入睡眠模式”、“调节亮度”等功能,非常贴心。手柄的尺寸不大,各个按键在单独Joycon模式、平板模式和合体手柄模式下都没有别扭的感觉,设计合理。除了表面你可以看到的这些按键,两个Joycon顶部侧面还有游戏手柄很重要的左手L、ZL以及右手的R、ZR键,当手柄横置时的SL和SR键按起来比较小,这时候你可以跟挂绳挂件合体获得更大的使用面积,更舒适一些。

如果一直关注任天堂,就会发现他们在如今这个网络时代到来之后,依然非常努力地推广线下Coop。对于他们来说,线上游戏的普及意味着游戏变得越来越个人化。而他们将让所有年龄群活跃起来,必须打造“现充”的使用环境。这并非我空穴来风(Anyway,我知道这个成语的用法很含糊,请不要攻击此处……谢谢), 在PS4上我们几乎找不到使用四个手柄的机会,仅有一些附视视角的小游戏可以如此游玩,而任天堂则提供了各种全价的派对游戏,甚至《马里奥3D世界》都可四人线下游玩,可见支持力度。

然而,马里奥党的核心是显而易见的,一直是多人游戏,在这里,即使在这里,马里奥党也在一个基本的方面犯罪: 缺乏游戏板,几乎所有事情都发生在那里。 由于在此之上100面对上面提到的,只有迷你游戏,一个接一个,只有一种模式,具有挑战性的迷你游戏,我们有一个单板所有的非常小的发生,应采取的研究恒星和货币是他们将在板上的各个点随机产生。 太糟糕了,这是如此之小,无论它发生在哪里, 明星将永远太靠近其中一名球员 在一个回合中或者最多两个回合就能够到达他们并占有他们,而不会让他人有机会希望在迷你游戏中取得和发起挑战。 无论如何 这绝对是最有趣的模式,因为董事会打破了这个行动,虽然很小,但为了某些(少量)的策略,使用一些奖励或琐碎的物品,使我们处于有利的地位,有时会推翻游戏的命运。

任天堂Switch在2016年10月20日公开时获得了褒贬不一的评价,任天堂Switch影片也成为北美任天堂YouTube频道观看数量最高的影片[69],虽然在2017年1月13日的发表会只得到普通的评价,都普遍认为任天堂Switch的首发游戏过少、控制器、配备价格有些昂贵等,但也赞赏任天堂取消长久以来的主机锁区,更在1月14、15日的试玩会中获得了相当正面的评价,也因此在首发国家中掀起一股预购热潮。外媒Engadget评论,“结合多种模式的Switch虽然跟我们过去所熟悉的装置都不太相同,当中有许多我们过去熟悉的元素,但实际上它就是一个独特的新产品。”并且表示,任天堂Switch给人留下非常好的第一印象。[70]

任天堂Switch(日语:ニンテンドースイッチ,英语:Nintendo Switch)是任天堂出品的电子游戏机,于2017年3月3日在日本、北美、欧洲和香港发售,同年12月1日在韩国与台湾发售。拥有可拆卸控制器和可分离式主机,游戏载体使用了专用卡匣。主机处理器使用了NVIDIA定制的Tegra X1系统芯片,这是任天堂首次采用NVIDIA的系统芯片。[2]开发期中的主机于2015年3月17日以“NX”代号首次公布,在2016年10月20日首次于网路影片上公开正式名称任天堂Switch和其造型。[4]

This is a decent app but it could do with a bit more development to make it great. It would be good if when the days play time was up they had 5 mins to save and exit their game then it would prevent any further play rather than just running an annoying alarm. Also a manual button to stop today’s play would be good. Something’s a play ban makes for a good punishment when your child is being naughty and ignoring your warnings.

这一切都围绕着,但主要的过程显然是迷你游戏,在这个系列标题前所未有的。 首先想到的是,显然这些都是我们所面对的非常成功的 精选的100最佳小游戏,但不幸的是,它不是这样的。 在我看来,真正有趣的小游戏奖励玩家的能力只有二十多个,其他不错但是太短或者其他非常微不足道的,几秒钟的运气是主人,运气是唯一决定比赛命运的零星情况。 但帮助来到我们的帮助 创建自定义列表的可能性 除了那些预定义的控制台或者迷你游戏的类型,我们可以插入我们的收藏夹,只能玩,特别是那些。 交替的“更深”的小游戏,如 排球 对别人要求不高,速度快 赛道上的赛车 可以确保按照我们的需求定制的游戏能够娱乐,同时对任何人,无论是否是系列的退伍军人,都会造成压力。

任天堂Switch混合了家用主机和便携式游戏机的概念,主体为一个类似平板电脑的设备,采用了JDI生产的6.2英吋的多触点显示屏,分辨率为1280×720像素;像素密度为236.87ppi。[5][6]内置32GB储存空间,并支持Micro SD(SDHC、SDXC)储存卡作为扩充。采用了USB Type-C型接口作为充电接口,可直接插上充电器充电,也可以放入底座内充电;此外该接口也负责主机与底座之间的画面、声音的数据传输。主机内置了一个主动散热风扇和导热管,目的是使处理器不会因为过热降低性能,其出风口在主机上方。[7]

pc现在被设计成模块化的:让它们成为!微软的Surface平板电脑和各种笔记本电脑的迭代,以及灵活/混合型笔记本/平板电脑的疯狂发展,表明Windows硬件已经很有能力转化为新的东西。(苹果的Mac硬件,没那么多)。所以,也许是时候重新研究一下拉泽用边缘游戏平板电脑所尝试的东西:改造游戏系统,既能移动,又能呆在家里。现在电池的使用情况更好了,图形可以缩小以实现更小的形式。这一切都归结于游戏将支持各种转换模式,但现在至少有许多应用程序可以用于触摸和游戏控制器。

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Breath of the Wild is an open-world adventure, incorporating elements of both the Legend of Zelda series and Western open-world games like Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Your character, Link, can run around a massive Hyrule and explore dozens of different mini dungeons, gaining new abilities and equipment as he explores. Not only is it fun to play, it’s easily the best-looking Zelda game yet.

Jump up ^ Carden, Dennis (December 14, 2016). “You’ll be able to try out the Nintendo Switch at RTX Sydney in February”. Destructoid. Archived from the original on December 16, 2016. Retrieved December 15, 2016.

The Nintendo Switch has had an absolutely incredible first eight months and has amassed an impressive library of AAA first party games and indie darlings. As year one is winding down, we thought now would be a perfect time to create our first (of many) Top 25 lists for Nintendo’s hybrid console.

Les plus La configuration hybride polyvalente qui permet de passer d’un écran de téléviseur à une console portable, les manettes Joy-Con modulaires innovantes, l’ensemble bien pensé. Breath of the Wild est l’un des meilleurs jeux jamais proposés par Nintendo pour un lancement

Aujourd’hui, le jeu revient donc en version « Plus », avec en prime une disponibilité sur cartouche, ce qui fera le bonheur des réfractaires au format digital. Cet opus reprend évidemment l’intégralité du contenu du jeu de base, auquel viennent se greffer pas moins de 40 niveaux inédits répartis sur deux nouveaux mondes. Un mode Tampon est également de la partie, permettant de réaliser des dessins enfantins, en découpant des papiers de couleur. Certes, le côté « Plus » est assez limité, mais la disponibilité au format cartouche de ce Snipperclips devrait permettre à de très nombreux possesseurs de Nintendo Switch de découvrir enfin ce jeu atypique, mignon à souhait, et très (très) fun en coopération.

Les chances sont au moins décentes maintenant que vous ou quelqu’un que vous connaissez a un Commutateur Nintendo . Tandis que problèmes d’approvisionnement bloqués ventes pendant un certain temps, il est devenu l’une des consoles les plus vendues de Nintendo. Dans cet esprit, nous voulons que votre expérience avec le Switch commence par quelques trucs et astuces de la Nintendo Switch qui peuvent vous aider à tirer le meilleur parti de votre petite console hybride.

Aucun lancement de console ne se passe sans encombre. Mais force est de constater que la Switch est encore loin du compte. L’absence de services et de fonctionnalités en ligne ainsi qu’un catalogue de jeux attrayant sont assez inquiétants. À tel point que cette console donne l’impression d’être encore en phase de test beta. Nintendo a promis qu’il proposerait courant mars un essai gratuit de son service en ligne premium. On ignore encore quel sera le tarif de cette plateforme qui devrait proposer aux abonnés l’accès à un nouveau jeu rétro par mois.

Esthétiquement, le jeu est relativement épuré, tout en proposant un petit côté « Shadok » très agréable à l’oeil. Certes, on pourra toujours pester face à un rendu un peu « Flash », mais c’est évidemment le fun qui est mis à l’honneur ici, avec, on l’a dit, un aspect coopération assez génialissime. Outre les niveaux « classiques, » Snipperclips propose également quelques mini-jeux, jouables jusqu’à 4 en simultané. Le « souci » de l’opus original résidait finalement dans la durée de vie du titre, assez rachitique, avec un jeu qui peut se boucler en une seule et unique (grosse) session de jeu.

As Noodle the snake you must work through a series of levels collecting remnants to open the end portal, but how you collect these items is what makes the game so fun. Using the right trigger will see Noodle slither along, with the face buttons used to help him climb higher to reach ledges, but Noodle must be supported to climb otherwise he’ll fall.

Le Joy-Con gauche dispose d’un bouton de capture d’écran qui permet aux joueurs de prendre instantanément des captures d’écran en cours de jeu afin de les partager avec des amis sur les réseaux sociaux.

Microsoft’s Surface tablet and its various Book/Laptop iterations, and the wild evolution of flexible/hybrid laptop/tablets as a whole, show that Windows hardware is already very capable of turning into new things. (Apple’s Mac hardware, not so much). So, maybe, it’s time to re-explore what Razer was trying for with the Edge gaming tablet: make transforming game systems, ones that are both mobile and stay-at-home. Battery life is better now, and graphics can be shrunk down to achieve more in smaller forms. It all comes down to what games will support various transformational play modes, but at least many apps are now enabled for touch and game controllers.

Pour quelqu’un qui aimerait jouer à une console portable ou qui en chercherait une pour divertir les enfants et passer le temps en voiture, à ce stade-ci, si je devais faire un choix entre la 3DS XL et la SWITCH , je serais vraiment embêté: D’un côté, la SWITCH est ergonomique comme c’est pas possible et l’écran est WOW, mais d’un autre côté, la 3DS XL coûte 150$ de moins si on l’achète neuve, fait vraiment la job, a une bonne autonomie et offre un éventail de jeux qui est très complet et attrayant.

Jump up ^ Frank, Allegra; Sarkar, Samit; Alexander, Julia (March 3, 2017). “Nintendo Switch users face hardware issues on launch day”. Polygon. Archived from the original on March 4, 2017. Retrieved March 4, 2017.

Dès qu’on enlève la Switch (il suffit de la soulever, il n’y a pas de clips) de ce support, elle passe en un éclair en mode ‘tablette’. Il n’y a pas de changement de mode apparent, manipulation à faire. C’est instantané, et un enfant peut donc poursuivre une partie dans sa chambre pour laisser la télévision du salon à ses parents, par exemple.

So what went so right? How did a system with such an unconventional idea behind it get so big, so fast? Here are just a few of the reasons, with some obvious and others a bit more obscure. Nintendo did just about everything right, even if those tricks may not have worked for anyone else.

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关于手柄,如果你拥有一台NS的话,还是建议购入一个Pro手柄,毕竟在主机模式时,Pro手柄的体验真的时太棒了。如果要比较一下主流手柄的话,我的感觉是Switch Pro > Xbox One > Xbox 360 > PS4。这里绝没有黑PS手柄的意思,我第一个PS4手柄用到现在出现了如下问题:R1,R2键回弹出现了问题,左摇杆的蘑菇头已经彻底磨坏;相比于我用的第二多的360手柄却没有出现如下情况。其次个人感觉Pro手柄的手感灰常不错。 

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任天堂也打包很多聽科技Joy-Con控制器內。有陀螺儀和加速度計,以及多吹捧高清轟鳴。我有點撕裂的隆隆聲。不接近深達球員期望從其他控制器,和在一些標題感覺奇怪。例如,在馬里奧賽車8豪華,感覺就像小球控制器內部嘀嗒作響,我從來沒覺得當使用,你知道,一個真正的方向盤。在手臂,覺得釣魚線鑄造的轟鳴和放卷在我手中。它聽有意義與巨大的武器在遊戲中擴張,但還是有點奇怪。1-2-Switch表明優點的隆隆聲可以聽工作。的一個遊戲,球數,很有趣。我幾乎把我的耳朵旁邊的控制器去嘗試聽球之前記住他們實際上並不在那裡。但它感覺不足夠精確,我不知道外面的高清隆隆聲可以添加更多這樣的具體情況。

由于前较详细介绍赘述,主要说说目前内普及量WiiKey何区别原版及克隆品问题直困扰着玩家据调查现市面销售WiiKey基本均克隆版本玩家要盲目高价追求所谓原版众售价几百元版WiiKey实际几十元仿造品款直读本身简单单片机制作简单所市场流通各种克隆版10余种左右各版本使用没区别都用WiiKey官软件进行升级条件玩家选购应挑选做工较精良产品WiiKey安装较简单需要几焊点连接即主机拆装及焊点面积都提高玩家自行安装门槛

Pro游戏手柄是一个传统的控制器,有两个操纵杆,四个面按钮,一个D垫和四个肩按钮。它通过USB-C充电,并在控制器顶部的充电端口旁边有一个小的蓝牙配对按钮。JoyCon游戏手柄与任天堂开关平板电脑的两侧连接和分离。当分开时,它们可以用塑料附件固定,增加两个顶部按钮,以及一个安全的腕带。Joy-Cons只能作为单独的控制器连接到macOS。这意味着即使连接到交换机控制器底座以获得双操纵杆的体验,macOS不会将它们识别为一个控制器。虽然他们自己,他们是小型的,没有第二个操纵杆,他们确实做出强大的微型控制器,管理适合大量的10个按钮与操纵杆。Joy-Con控制器的配对模式可以通过握住位于连接凹槽顶部的配对按钮实现,控制器嵌入切换数位板。

为此,任天堂在WiiU上除了延续Wii后期对Hulu, Youtube, Netflix的支持,还为WiiU GamePad加入了视频聊天的功能,甚至制作了一款专门的卡拉OK应用SiNG,它利用GamePad显示歌词,在电视上播放MV。按照岩田聪的说法:“当你把GamePad和电视视作一个整体时,电视本身也会变得更具吸引力”。任天堂希望WiiU的GamePad成为非核心玩家收看电视之外的一个必要补充,并为此强化了浏览器功能。这一点上,你可以把GamePad直接视作一台iPad,因为这不涉及到GamePad上进行的游戏交互,只是这台iPad的运算本体在主机上。同时这也是它最大的问题点,因为iPad已经在2011年发售。

“是的这很酷,但你们应该为它做一款马里奥,全世界的玩家都在关注WiiU的马里奥和塞尔达会有怎样的改变”。——即使WiiU的概念再酷,玩家想要的也只是新的马里奥和塞尔达。SFC有《马里奥世界》和《众神的三角力量》,N64有《超级马里奥64》和《时之笛》,NGC带来了《阳光马里奥》、《风之杖》以及《黄昏公主》;Wii则有《马里奥银河》和《天空剑》,它们无一例外为游戏界带来了革命性创新,而WiiU早期却缺乏这些代表自身最强开发实力的招牌作品,即便是神作《荒野之息》也被最终延期到与Switch同步发售,它的成功和荣誉也已经不会为WiiU带来任何起色。

  说道继承,Wii U当初的设想是作为一台主机,摆脱电视机的束缚,解放空间。如今Switch仍然强调了大量的户外使用,更用屏幕下方的运算彻底摆脱了电视机的束缚,进一步解放了空间。而多人同乐的概念,则是任天堂的传统,也一并继承了下来。虽然面对挑战,然而任天堂终究在这个消费市场整整10年都未曾有IT硬件重大创新的时代,拿出了不一样的东西。仍然拒绝了对第三方有利的X86架构,仍然孜孜不倦地鼓励玩家们真实地面对面社交同乐,甚至不惜冒着风险采用N卡里最前沿的移动端芯片,这一切,都表达出了这家老厂面对浮躁市场,那种“虽千万人吾往矣”的强悍气势。随主流?不,任天堂,是潮流的开创者。

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如宫本茂所说,任天堂希望通过WiiU实现一个真正“完全版的Wii”,自然也可能希望通过保持和Wii统一的命名获得同样的产品定位。毕竟Wii让任天堂设备成功摆脱了“给小孩子设计的玩具”这样的印象。或许任天堂本可以借机跳出这种主机的世代理念。看看iPhone的发布节奏:功能完善版的3GS(WiiU),工业设计的杰作4,添加符合趋势的语音助手的4s(3DS),再到良好实现旧理念的5s(Switch),最终,人人都想有一台iPhone,即便那需要花费400美元。设备的直观理念是否打够打动人心是个关键。

这些Mii形象还可以用来作为玩家角色游玩Nintendo Land中一系列利用双屏交互的游戏。以DSi为始,eShop的出现让玩家产生了“我的主机”这样的归属感,而可以直接参与到游戏中的Mii形象则是让玩家直接以“我本人”的身份去游玩游戏并产生互动。玩家在主机中不再只是以一个“已购列表”的形式存在着,而是真切地参与到主机游戏的进程中。用任天堂美国总裁雷吉的话说,WiiU的核心是Games;Social;Entertainment。他希望“改变玩家玩游戏的方式,改变玩家和朋友社交的方式,改变人们在客厅里享受电视的方式”,这也总结了任天堂在Wii和WiiU两代主机身上延续的理念。

  再者,“即是主机又是掌机”只会导致一个结果,就是“既非主机也非掌机”,轻度用户搞不清你到底是个什么东西。热衷主机游戏“沉浸式体验”的核心玩家,对画面进步有自己的要求。从宣传视频和硬件常识来看,Switch很可能会达不到,就算解决了第三方平台你也是同一个大作在三个平台里表现最差的那个。对掌机玩家而言,Switch的便携性和续航又让人很担忧。因为运算体系只有一套,要达到接近主机画面的游戏,芯片的强度就低不了。芯片强度自然和功耗是成正比。所以我认为Switch那块远大于普通掌机的屏幕,只有一方面是为了画面表现,更多的是让屏幕下方有更多空间来散热与安放电池。电池一大,再加上芯片和主板,Swtich的“可携带游戏部分”,基本上可以肯定会比Wii U的手柄要重了。而Wii U手柄的重量,本来就因为偏重而饱受诟病了。

所以WiiU仍是一台客厅设备,尽管它希望成为家庭娱乐的中心,就像现在的亚马逊Alexa,如今这些科技互联网巨头普遍认为客厅将成为继PC、移动设备之后的下一个用户入口。无缝同步的理念看似只是为鸡肋的GamePad做出的弥补,但如果联想到云计算和NAS(一种新型的无线存储设备)这两个概念,前者(如GoogleDocs)是在试图消除“服务器本体”和“PC软件本体”的存在,后者则是一种数据存储本体和设备分离的实现,并在各大云盘关闭后开始逐渐获取家庭用户。

  公布之前,曾有传言“NX”是掌机和主机的混合体。在家玩,享受主机的好画面;外出携带,就享受其便携性。这一点其实是最理想的状况,然而这样就要求主机有两套运算体系,在家用强劲的那套,外出用低功耗的那套。类似于同一个PC游戏,在两台不同配置的电脑上跑,一个特效和抗锯齿什么的全开,一个特效中低。这个思路不是不可以,因为当前的3A大作,硬件的性能很大一部分都用来运算在显示部分,也就是视觉效果。在屏幕上降低视觉效果后,运算一个3A大作对主机性能的要求就没那么高了。问题,仅仅是出在成本上。两套运算体系代表成本过高,而玩家对主机的价格是有一条心理底线的,过了这个价,就会遭到市场的直接报复。PS3犯过的错,任天堂不可能重蹈覆辙。

另一个吸引我的游戏理念在《大金刚:Crash Course》中体现。这是一款2D横版的关卡游戏,也可以说是具备左右上下四方向的新型卷轴游戏。玩家使用GamePad时只能看到所操作角色近处的场景,而在电视上却可以看到整个背景关卡。记得小学时在机房里玩马里奥时有一个“向前看”的功能可将游戏的取景框向右平移,提前看到后面的一部分场景,而在这个《大金刚》内含游戏中玩家可以直接在电视上看到整个游戏场景。同样的理念也践行到了阔别多年的《皮克敏》系列中,宫本茂说:“因为皮克敏很小,所以只能把镜头拉的很近,可这样玩家又会看不到整个场景”,最后通过GamePad得到了最好的实现。

“Wii的成功无法只用转投任天堂的玩家数量来衡量,重要的是它把游戏机从小孩的寝室搬到了客厅中,并且让每个人都可以参与进来,而这个宝贵的位置正是索尼和微软想要占领的地方”。在Wii时代,任天堂希望“自己的主机能够服务家庭里的全部成员,让他们每天都会去使用”。于是,Wii成了一款能够24小时开机、安静且小巧的主机。“客厅娱乐”成了工业设计中的核心,无论何时你都不会听到Wii发出风扇转动的噪音。但成功扩大游戏人口之后的问题在于,如何做到“用户留存”?对于这些新用户来说,当任天堂主机与电视、视频设备出现冲突时,游戏机能不能成为最终留在客厅的设备中的核心,甚至超过电视的重要性。

系统设置界面如下,健康提示、飞行模式、屏幕亮度、锁屏设置、家长控制、网络设置等等都属于常规选项;主题方面默认支持黑色和白色两款主题;“用户”、“虚拟形象“Mii”和“amiibo”功能也是非常基础的设置没有什么特别的地方。虽然说简洁不是什么坏事儿,但是也可以看出目前任天堂Switch的整体主机功能框架十分简单。广大玩家最大的吐槽主要集中在游戏存档无法通过microSD外置存储卡进行管理的问题上,而以上的这些薄弱环节的问题,只能期待任天堂后续的主机固件更新来完善。

完美风暴:价格,硬件设计,软件支持开关的想法已经存在:Nvidia盾片是一个测试运行,但是开关做的更好。任天堂的游戏,从第一到第三,都是一流的。它的新塞尔达和马里奥游戏是一个时代的游戏。任天堂还完成了一项伟大的工作:围捕独立游戏开发商,制作一系列价格高昂的软件,如火箭联盟、Stardew Valley、Thumper和Steamworld等。与此同时,在冲动购买和挥霍之间,切换的价格徘徊在边界附近。不,售价300美元、280美元或470美元的价格并不便宜,但对于手持和控制台的两个控制器来说,这是一个完全公平的价格。玩了一年之后,我比以前更爱它了。

GamePad的存在一直被媒体理解为岩田聪“自打脸”的行为,因为在接受采访时他曾说“ iPad不过就是一个放大版的iPhone而已”,最后自己却拿着一个任天堂版的iPad站到了台前。但根据任天堂的访谈内容,硬件团队09年就已经全面投入到这款平板控制器的设计,岩田聪本人也曾说早在08年就已经完成了WiiU的整体概念设计。“不过是放大版iPhone”这句话背后他或许真正想说的是:“我们WiiU配备的GamePad,可不只是一个放大版的3DS,我们为它赋予了新的交互形式和游戏理念”。

Wii在10年前占领了客厅,却没有相应的“用户留存”能力。身为前者完全体的WiiU,却因为过早实现的超前理念、以及客厅时代的滞后来临,而在两个阶段之间的空窗期死亡。如今Switch撤出了客厅,一方面你可以说这是Wii占据客厅、WiiU挑战电视、Switch摆脱电视的平滑过渡,是主机理念的升华。但另一方面,WiiU试图巩固、而Switch放弃的是一个属于未来的入口,Switch也势必无法在户外代替移动设备的地位,Switch如今的成功,是真真正正靠着“强力游戏”在绝境下完成的逆转。

弹幕网站niconico动画登陆NS平台,[39]  2017年7月13日开始配信。[39]  niconico动画是日本Dwango公 司的子公司Niwango所提供的在线弹幕视频分享网站,简称为niconico或nico等,其中“niconico”在日文中为微笑之意。[39]  动画在日文中为“视频”的意思。niconico动画与YouTube等视频共享网站相似,但niconico动画提供观赏者可在视频上留言并以弹幕的形式出在视频上的功能。[39]  NS平台的niconico视频APP可支持电视、掌机以及桌面三种模式下使用。[39] 

国外数据分析机构SuperData表示,任天堂Switch上市首周的全球销售量已经达到了150万台,其中美国地区约50万台、日本地区约36万台,占据了销售总量的57%,此外,有高达89%的Switch玩家购买了《萨尔达传说 旷野之息》,排除Wii U版,销售额已达到1.34亿美元。[83][84][85]全球最大的游戏连锁店GameStop的销售副总Bob Puzon表示,他对任天堂Switch给出了极好的评价,并认为Switch很有可能会超过当年Wii的销售纪录。Bob Puzon说,虽然不能公布具体销售数据,不过可以确定的是,Switch具有长期以来最好的软体与周边配件的销售搭配率。[86]华尔街日报引述消息报导,任天堂Switch原定本会计年度(4月起)产量800万台,但市场需求火热促使该公司将今年度产量增加1倍至1,600万台。[87]然而,GameStop认为任天堂即使真有增产计画,可能也无法满足市场旺盛的需求。据科技网站Techtimes报导,GameStop执行长Tony Bartel在法说会上表示,Switch常在补货数小时内就被抢购一空,需求超乎想像。并且GameStop还宣称,Switch因为太抢手,今年(2017年)一整年可能都将呈现缺货状态。[88]

而Switch则提供了这样一种可能:它是一款日本人喜闻乐见的掌机,拥有至少PS3级别的性能,并且可以直接逆输出至电视。对日本人来说,可能会产生开发心态上的改变。由于它同时兼具家用机与掌机的属性,又具备对日本中等规模游戏的性能需求。它给了日本人一个理由去制作较高规格的掌机游戏——因为它同时也是家用机。让用户也能从掌机着手,渐渐回流到家用机上来。其对日本曾经辉煌的家用机市场,可能真的会是一个“转变”的契机。

2013年,前社长岩田聪、竹田玄洋(技术主管)和宫本茂(创意主管)[9]制定了一套复兴任天堂商业的计划。[9]由于智能手机普及等因素导致竞争环境发生巨变,任天堂将调整开发体制[13]任天堂在2013年2月16日成立“统和开发总部”,以整合原家用游戏机开发部门的约130名员工和便携式游戏机开发部门的约150名员工。[13]此外,还将引入将家用游戏机和便携式游戏机连接起来进行游戏的机制。[13]自2004年确立的开发体制以来,这是该公司时隔9年再次进行大规模的部门调整。[13]

任天堂,制定了权利金制度。[9]  权利金指的是主机厂商开发新主机的时候会制定一系列的制度,包括游戏质量的审核、平台准入标准以及权利金比例,第三方游戏开发商在进行游戏开发时需要购买开发平台,[9]  游戏开发完成后主机厂商要进行质量审核,然后才能进行销售,[9]  在市场上每卖出一款游戏,开发商要按照约定的比例支付给主机厂商权利金。这种制度客观上促进了游戏行业的健康发展,也为任天堂带来了巨大的利润。[9] 

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  “这是一台可以携带的主机”,这种力度的概念创新就够了,历代的主机,有哪一台可以摆脱电视,有哪一台可以彼此连机,有哪一台可以让你带上飞机呢?这就够了,精准地营销这个概念,让传统主机玩家接受它。那些嫌弃搬家麻烦,空间有限的学生,刚刚上班的租客,都是一种好的选择。那些轻度用户,也可以通过它来接触一些强大的主机游戏,那些手机上绝对看不到的游戏,感受更多的乐趣。你想要的影音和网上浏览,相信任天堂后续也会支持和满足。一旦做不到这一点,让人觉得是个“可以玩游戏的多媒体设备”,“画面有主机那么好的掌机”,则极有可能失败。那样新鲜感一过,后期的硬软件销售会再次全线疲软。

进入2017年,“吃鸡”的大逃杀玩法成了源于PC平台最火热的游戏概念。在此之前,将“磁爆步兵”作为新屠夫角色的“杀鸡”游戏也曾靡一时。制作人Mathieu Cote在介绍自己的游戏时总会用“捉鬼游戏”来诠释《黎明杀机》的魅力,高端一点的说法就是“非对称游戏(Asymmetric Gameplay)”。这种游戏的魅力源头在于,如果回顾童年时后院里小伙伴们的游戏,绝大多数都是这样的“非对称游戏”,不论是“捉迷藏”还是“红灯绿灯小白灯”,玩家对多人游戏的热衷也就源于此。

随着4K显示的进一步普及,一些采用超高、准4K,4K分辨率的笔记本产品相继推出。不过很多人对于超高分辨率持怀疑态度,甚至有人则完全否定了这种超高清屏幕,认为它纯粹是一种炒作,还会拖累硬件性能。在笔者看来,分辨率逐渐提升是一种趋势,这种超高分辨率在某些专业领域还是有较大需求的,譬如制图、医疗等专业行业需求。然而对于普通消费类用户而言,超高分辨率只是带来显示画质的提升,在现阶段并无太大意义,大部分应用程序在兼容性方面并没有达到这类高度,视频方面也无法达到这样的分辨率水平。

Wii各项网络服务内容称Channel气频道、新闻频道、投票频道等等都需要通网络更新安装内连接本服务器速度直太所尽量选择非周末凌晨等网速较段进行载更新减少量间外Wii通专用Opera浏览器浏览互联网其式版已于4月12推用户7月份前WiiShop免费载使用要花费500 Wii Point购买算早期购入主机者优惠该浏览器支持FlashJava使用虚拟键盘输入文字支持简体文所浏览文网页残缺全降低实用性

任天堂新一代游戏机SWITCH通过天才的模块化设计,超高的游戏性大卖热卖。玩家沉浸在游戏的快乐中会遇到续航的问题,毕竟这样的一个智能设备耗电是难免的。一向挤牙膏的任天堂这次为SWITCH配备了一个全球电压的交流适配器,我手头拿到的是型号为HAC-A-ADHMM-UKV-P0,输入规格为100-240V,50/60HZ ,输出为5.0V-1.5A或15V-2.6A。最大输出功率可达39W,而且配备Type-C接口。

“最好的任天堂开关充电线 -最好的任天堂切换游戏十二月”

而双屏在传统游戏中的应用,我们可以通过发布会上育碧带来的《Zombie U》一探究竟。高清的游戏画面可以显示在巨大的电视上,进入特定场景时玩家可以立刻低头在GamePad进行“瞄准镜”、“密码锁”、“扫描器”的操作。如果你认为这和NDS上下屏显示地图的方式没什么区别,那么看看Wii平台的《生化危机》,当玩家在游戏中利用体感对电视射击时,射击的音效会直接通过Wii Remote手柄上的喇叭对玩家形成反馈,这说明当同一个游戏应用了两个不同的反馈设备时,绝对能带来新的游戏体验。同样的体验其实在很早以前科技馆的“4D电影”就有过。

NintendoSwitch在全球正式发售,随即在各地出现了售罄状况。[19]NintendoSwitch主机前2日销量突破了任天堂史上最成功主机Wii在美国创造的销售纪录。[19]发售首周,[20]NS在北美卖出50万台,在日本卖出36万台,在法国卖出11万台,在英国卖出8.5万台。[20]NS首周销量已达150万台。[20]这只是上市大约一周多的零售业绩,理论上任天堂制定的本月内全球渠道出货200万的目标已完成。[21]有多达89%的NS买家选购了首发护航的《塞尔达传说:荒野之息》,游戏一周销售额已高达1.34亿美元。[21]

Introduction -=-=-=-=-=-=- RealView Development Suite (RVDS) provides RealView Compilation Tools (RVCT), RealView Debugger (RVD), Instruction Set Simulation Model (ISSM) and RealView Instruction Set Simulator (RVISS) ARMulators, as well as either Ecl…

  《最终幻想15》的制作人田畑端来上海参加活动时,曾经提出过一个问题,那就是面对iPad/iPhone为代表的智能移动端冲击时,传统主机游戏该如何应对。他找到的答案是“沉浸式体验”,用顶级的画面、音乐、剧本结合成顶级的故事,达成顶级的体验感来与智能移动端游戏进行类别上的分割。我个人的理解,就相当于电视剧与电影的区别吧,看上去不明显,其实很大。我们拿震撼过无数玩家,可谓是重度体验的《战神》系列来举一个例子:相信很多玩家,都对奎托斯在宏大场景中与巨大敌人作战的体验赞不绝口。从开发者的角度而言,游戏的关键词之一可谓是“宏大”。那么,什么是“宏大”。作为一个形容词,大与小永远都是相对的。我们在玩战神时,每每惊叹“恢弘广大”的时候,其实都是以精良镜头中奎托斯的自身大小作为参照发出的感叹。场景的大,敌人的大,都是以能够清楚辨识奎托斯的“正常大小”作为基础的。

进入2017年,“吃鸡”的大逃杀玩法成了源于PC平台最火热的游戏概念。在此之前,将“磁爆步兵”作为新屠夫角色的“杀鸡”游戏也曾靡一时。制作人Mathieu Cote在介绍自己的游戏时总会用“捉鬼游戏”来诠释《黎明杀机》的魅力,高端一点的说法就是“非对称游戏(Asymmetric Gameplay)”。这种游戏的魅力源头在于,如果回顾童年时后院里小伙伴们的游戏,绝大多数都是这样的“非对称游戏”,不论是“捉迷藏”还是“红灯绿灯小白灯”,玩家对多人游戏的热衷也就源于此。

任天堂Switch在2016年10月20日公开时获得了褒贬不一的评价,任天堂Switch影片也成为北美任天堂YouTube频道观看数量最高的影片[69],虽然在2017年1月13日的发表会只得到普通的评价,都普遍认为任天堂Switch的首发游戏过少、控制器、配备价格有些昂贵等,但也赞赏任天堂取消长久以来的主机锁区,更在1月14、15日的试玩会中获得了相当正面的评价,也因此在首发国家中掀起一股预购热潮。外媒Engadget评论,“结合多种模式的Switch虽然跟我们过去所熟悉的装置都不太相同,当中有许多我们过去熟悉的元素,但实际上它就是一个独特的新产品。”并且表示,任天堂Switch给人留下非常好的第一印象。[70]

This app would be so much better if you could have a PIN for the parents accounts and different time limits for multiple profiles. This app is kind of pointless for families with more than one child. I really need to PIN protect my account too so my kids can’t play under mine and mess with my saves.

  再者,“即是主机又是掌机”只会导致一个结果,就是“既非主机也非掌机”,轻度用户搞不清你到底是个什么东西。热衷主机游戏“沉浸式体验”的核心玩家,对画面进步有自己的要求。从宣传视频和硬件常识来看,Switch很可能会达不到,就算解决了第三方平台你也是同一个大作在三个平台里表现最差的那个。对掌机玩家而言,Switch的便携性和续航又让人很担忧。因为运算体系只有一套,要达到接近主机画面的游戏,芯片的强度就低不了。芯片强度自然和功耗是成正比。所以我认为Switch那块远大于普通掌机的屏幕,只有一方面是为了画面表现,更多的是让屏幕下方有更多空间来散热与安放电池。电池一大,再加上芯片和主板,Swtich的“可携带游戏部分”,基本上可以肯定会比Wii U的手柄要重了。而Wii U手柄的重量,本来就因为偏重而饱受诟病了。

起初塞尔达发布时,就开始心水NS了,但下半年公布的游戏——超级马里奥奥德赛是真正促使我去购买NS的动力。年中的时候决定下半年去日本旅游,还特地把日期选到了10月29日,27日奥德赛正好首发,准备在日本购入机器和游戏。很幸运的是,29日当天就在池袋的山田电机买到了最后一台NS。主机有了游戏也必不可少,同时还在日本购入了三款游戏,包括首发的马里奥奥德赛,还有塞尔达和马里奥赛车。作为硬件dlc大厂任天堂,amiibo也不可或缺,买入了一套马里奥碧琪公主酷巴的三合一连体。考虑到自己的手残,游戏二周目时可以使用官方外挂啦。 

任天堂新一代游戏机SWITCH通过天才的模块化设计,超高的游戏性大卖热卖。玩家沉浸在游戏的快乐中会遇到续航的问题,毕竟这样的一个智能设备耗电是难免的。一向挤牙膏的任天堂这次为SWITCH配备了一个全球电压的交流适配器,我手头拿到的是型号为HAC-A-ADHMM-UKV-P0,输入规格为100-240V,50/60HZ ,输出为5.0V-1.5A或15V-2.6A。最大输出功率可达39W,而且配备Type-C接口。

任天堂Switch在日本地区首周3天的销量约为33万台,好于上一代家用主机Wii U的30.8万台的首周销量。[78][79][80]任天堂北美没有公开新主机的首周销量数字,但称任天堂Switch在美国的首周2天的销量是任天堂家用主机在北美有史以来首周销量最高的,甚至超过了当年Wii的成绩。[81]而任天堂欧洲也宣布任天堂Switch在欧洲的首周销量成绩超过以往任何任天堂主机在欧洲的首周销量;不过新主机在英国地区的成绩虽然是Wii U的两倍,但是并没有超过Wii当年的记录。[82]

任天堂在4月27日的财务说明会中透露Konami社的首发游戏《超级炸弹人R》仅一个月便达成全球50万出货,这个低成本作品能取得如此佳绩实在是意外之喜[32]  。随即SNK也宣布陈年冷饭《SNK街机怀旧合集》欧美地区销量突破20万。日本一SOFT同样发表了《魔界战记5》NS版在欧美地区仅预订数便突破11万。[32]  那些独立开发游戏,许多参入者纷纷发声表示销售超出预期。[32]  许多原本冷眼作壁上观的大手厂商也竞相发声准备加大参入力度,CAPCOM在3DS版《MHXX》发售仅三个月便迫不及待地宣布了NS平台的高清版。[32]  NS中文游戏NBA2K18本地联机演示

It’s surprisingly well built machine, it’s the first tablet I’ve seen with screws that would allow you to open it up to change the battery if it were to fail. The joycons feel really well built, and it’s nice that you can sit back with your hands not together with normal controllers, especially if you’re like me and have wide shoulders and a barreled chest. My hands are medium sized with sausages for fingers and over all I have little issue with the joycons. The biggest issue I have is the minus button on the left joycon, I cannot for the life of me reach to hit it with my thumb, I gotta use my other hand. The “dpad”, is as a I thought not great. For all the Nintendo fanatics insisting “you need to try it to know” no, I… Read more

    本次来到评测室的并非79999元顶配,而是搭载了NVIDIA GeForce GTX 770 SLi系统的29999元版本。顶配搭载的是NVIDIA GeForce GTX Titan Z SLi系统,21999元版本搭载的是AMD Radeon R9 270显卡版本,至于两款49999则是分别搭载了NVIDIA GeForce GTX 980三显卡与AMD Radeon R9 290X三显卡系统。

「Nintendo Switch Online」付费会员服务2018年推出,1个月会员定价3.99美元/300日元、3个月会员7.99美元/800日元、包年价格为19.99美元/2400日元,包年约合人民币140元。[42]  付费会员可下载游玩任天堂挑选的经典游戏,如《超级马里奥兄弟3》《气球大战》《马里奥医生》等,这些经典游戏支持网络联机。Nintendo Switch Online付费会员可以游玩“经典游戏库”中的所有游戏,只要仍处于付费期就可以无限制游玩。[42]  付费会员还能以优惠价购买NS数字版游戏。[42] 

The bedtime timer is a lifesaver for our special needs kid but the play limits are not very useful. It would be awesome if you could add a “Timeout” button that could be triggered manually in the app. Basically just the same functionality as the bedtime timer (with the countdown from 5 minutes) but you can trigger it whenever you want in the app and then set how long it stays off. This would be much more useful than the play limits IMO. Thanks for considering.

在任天堂eShop所下载的任天堂Switch游戏将不会绑定主机,而是绑定帐号,放弃了长久以来任天堂将游戏绑定主机的政策。[43]玩家可任意修改自己的任天堂账号所在国家或于同一台主机上登陆多个不同国家的任天堂账号,来方便地购入只在其他国家发行的游戏,或是选择在价格最低廉的国家购入游戏。这一政策在方便玩家的同时,亦被认为会一定程度上影响当地发行商的利益。截至2017年10月,南非与墨西哥等国eShop因有多个游戏价格较其他国家eShop低廉而受到玩家关注。

1986年,任天堂在美国收3.1亿美元,这一年美国游戏产业的规模4.3亿美元,[8]  而在一年前,深陷雅达利冲击的美国游戏业的收入仅1亿美元。[8]  1988年发售的《超级马里奥兄弟3》(Super Mario Bros. 3)在美国售出700万套,在日本销量达400万,销售额5.5亿美元。[8]  1989年,任天堂的游戏机已占领美国90%和日本95%的市场,任天堂成为游戏界巨无霸。[9] 

与PSP类似越越Wii游戏都附带系统软件升级通种式升级须联网能够更新主机系统使改装主机产重安全隐患—变砖《超级纸片马奥》便早导致变砖强武器由于加装直读主机读取其版本游戏所版机器使用美版、欧版游戏附带系统软件升级(反亦)造系统文件错误变砖或者半砖—打主机现错误提示进行其操作或者能够运行游戏进入主机设定菜单且尚修复由于附带升级强制性没选项选择否升级玩家首运行某款非本区域版本游戏前定要保证自主机系统新版本现升级提示才写入错误系统文件否则要及退盘或者干脆关机或者拔电源要抱侥幸理报告我疑问

第26条   外置充电问题    千万不要用乱七八糟的国产充电宝,来历不明的充电宝,没有任天堂认证的充电宝使用,最近发现有些玩家使用国产充电宝造成了NS进入假死状态,无论什么方法都无法充电,怀疑是非任天堂认证的那种设计电压或者电流某方面不合格导致故障,而且维修是没办法的哦,只能返厂,这就很致命了,3ds之类主机都没见过这种情况,毕竟NS的电压不再是掌机那种低压电路了。    如果非得要使用充电宝,建议去日本亚马逊搜索switch之后,看下跟NS认证有关的充电宝充电器充电线之类再选择日淘或者国内电商购买,暂时比较多的就是hori认证的手柄充电底座之类比较安全。 第27条   TF卡游戏转移    已经下载了游戏的旧TF卡,想要更换新的大内存TF卡该如何操作,如同以前的3ds一样,一个新卡在机器里面会产生配置列表等文件,最保险的方法是关机拔掉下载了游戏的旧TF卡,插上准备更换的新TF卡开机,然后关机拔掉新TF卡,用电脑将旧TF卡的所有文件复制到新TF卡(记得打开隐藏文件显示选项以防万一),然后插上新TF卡开机,撸吧! 第28条   双人游戏问题    通过早期日亚1-2switch的评论发现,日本死宅评分如此低是有原因的,切身体会下他们买到1-2switch发现所有游戏全部需要两人来玩,这还不给差评!    所以还是找个可爱有趣的小女朋友吧,这样会大大提高1-2switch,马里奥,arms,justdance等等游戏的乐趣

  在SEGA还不曾退出硬件市场时,各大主机的优劣势,也就是区分都很明显,而游戏开发商也是以主机商提供的原型开发机为核心进行开发的。开发商拿到原型机,在主机商的支持下,理解它,利用它,发挥它。然而时至今日,游戏对团队人员的要求越来越高,引擎越来越复杂深奥,较长的开发周期让绝大部分的开发团队不再等待下一代主机的原型机,而先行在PC平台上进行下一代游戏的开发。等新主机出来,再设法将游戏“移植”到主机上。这就是为什么跨平台的游戏越来越多——因为初始开发平台其实都一样。这也是为什么《巫师3》演示的画面那么好,在主机上却会缩水——因为开发的时候,团队甚至还不知道PS4和Xbox One的真实性能。

2017年1月,任天堂Switch于发表会后几天正式开放网络预购,不到一天各个首发国家的网络预购先后售罄。特别是日本地区在预购结束后,不少购物网站开始出现黄牛高价转卖,将原价29,980日元(不含税)的任天堂Switch炒到3.5万日元以上的价格,甚至还出现了7万日元以上的天价。[74]任天堂社长君岛达己表示,公司目前正准备提高Switch的产量,以满足玩家们的需求。他表示Switch在3月只会于部分地区上市,库存要到4月或更晚的时间才会稳定。他又指出目前日本玩家预购的数目,已经达到首批出货量的80%。[75]

这款游戏机名为Nintendo Switch,混合了家用游戏机和便携游戏机的特性,可在两者之间变形转换。玩家除了可在家中进行单人和多人游戏外,还可将其携带外出随时玩耍。在家中,Nintendo Switch连接底座,画面通过HDMI直接输出到电视上;如果将其从底座上取下,则直接变为手持式掌机。创新设计的可拆卸式手柄名为Joy-Con,玩家既可以单人手持两个Joy-Con,也可以双人各持一个Joy-Con,还可以多人分别持有自己的Joy-Con进行游戏操作。此外,也可选择名为Nintendo Switch Pro Controller的传统手柄。

任天堂Switch的处理器使用了NVIDIA定制的Tegra X1系统芯片及其内置的GeForce显卡,这是任天堂首次采用NVIDIA的处理器和显卡。此前任天堂的家用主机从任天堂GameCube到Wii U都采用了IBM的处理器以及ATI和AMD显卡。[2]根据游戏媒体的评测,任天堂Switch使用的Tegra X1处理器为20纳米制造工艺,有4核心ARM Cortex-A57架构中央处理器以及4颗ARM Cortex-A53架构处理核心;[21]图形处理器采用了基于Maxwell微架构的256核心CUDA,图形处理器会根据主机处于便携状态或插入底座的不同情况进行差异化运算,在便携状态下运算频率为307.2MHz,而插入底座后会提升至768MHz到921MHz。[22][23]主机内存为4GB LPDDR4。[24]

就在绝大多数厂商苟苟蝇利时只有任天堂悄然进行着硬件的革命。[5]  任天堂在三菱的技术提携下独力完成了特制IC设计,[5]  性能都远远凌驾于同时期的主机。为了取得价格优势,山内溥亲自拜访了生产IC晶片的理光(RICON)。为压低价格他向对方提出了“两年订购三百万片”的承诺,[5]  当时业界共识是游戏机市场极限容量也不过三百万台。在社内外人士的一片惊呼声中山内溥和理光达成了每枚IC晶片2000日元的低价使得主机以14800日元的价格发售。[5]  在1983年5月召开的初心会组织新商品说明会上,广大问屋代表都对主机14800日元这个几 乎无利可图的定价表示质疑,山内溥向他们表示软件销售将会带来更大的利益。[4] 

这个游戏被赞誉为游戏的原始范本,[4]  确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。[4]  游戏背景的细节设定上宫本茂把蘑菇王国尊贵的公主马里奥的倒霉女友命名为碧奇(宫本 最喜欢的水果桃子PEACH),[4]  大反派库巴是他嗜好的一种小零食的名称,食人花则是借鉴了幼时村口一条恶狗的名字……[4]  这些也一一凸显了宫本茂性格的天真可 爱之处。[4] 

  双Titan Z与三GTX 980显卡,这样的配置听着就很“过瘾”,当然ALIENWARE Area-51在价格方面也没有令人“失望”。处理器方面它共有两个版本,分别是i7-5820K与i7-5960X;其他方面它最高可标配32GB内存(最低16GB),需要特别注意的是,内存规格为2133MHz的DDR4;硬盘方面它共设有4个硬盘位,其中三个为3.5英寸,一个为2.5英寸,前者可以安置台式机硬盘,后者可以安置笔记本硬盘与固态硬盘。

“la mejor tarjeta de memoria con conmutador de nintendo la mejor garantía del interruptor de Nintendo”

La consola puede usarse tanto como una portátil, con un joycon a cada lado de la pantalla, como separando los mandos Joycon y uniéndolos para que formen un minimando gracias a un armazón. También cuentan con unas correas especiales que replican los botones.

Ahora si lo que quieres es comprar Nintendo Switch al mejor precio y ahorrar para poder tener más presupuesto para los juegos,  lo mejor es que apuestes por adquirirla en Amazon, donde en estos momentos se puede reservar por el precio más bajo del mercado: 319  euros.

 Lt; b gt; El paquete incluye lt; / b gt; Lt; br / gt; Lt; ul gt; Lt; li gt; 1 cubierta de la caja de la piel del silicón de x Compatible con el regulador de Joy-Con de la derecha del interruptor de Nintendo, azul lt; / li gt; Lt; / ul gt; Lt; b gt; Compatibilidad lt; / b gt; Lt; br / gt; Lt; ul gt; Lt; li gt; Nintendo Switch lt; / li gt; Lt; / ul gt; Lt; b gt; Descripción del producto lt; / b gt; Lt; br / gt; Lt; ul gt; Lt; li gt; 1 cubierta de la caja de la piel del silicón de x Compatible con el regulador de Joy-Con de la derecha del interruptor de Nintendo, azul lt; / li gt; Lt; li gt; Mantenga su Nintendo Switch Right Joy-Con Controlador, seguro y protegido con estilo con este caso de piel de silicona lt; / li gt; Lt; li gt; Personalizar cada uno de Nintendo Switch Joy-Con Controller con diferentes colores para todos los miembros de la familia lt; / li gt; Lt; li gt; Añadir un toque de color a su Nintendo Switch Joy-Con Controller y proporcionar un instante todo alrededor de la protección contra los arañazos, la suciedad y la grasa causada por el uso diario (y el abuso) lt; / li gt; Lt; li gt; El diseño ergonómico y la empuñadura de la mano del silicón proporcionan un asimiento cómodo en su regulador derecho de Joy-Con; lt; / li gt; Lt; li gt; Fabricado con material de silicona virgen premium lt; / li gt; El diseño suave y lavable asegura comodidad y limpieza. Lt; li gt; Diseño único permite un fácil acceso a todos los botones, controles y puertos sin tener que quitar la piel lt; / li gt; Lt; li gt; Color Blue lt; / li gt; Lt; li gt; Lt; b gt; Controlador Joy-Con derecho Caso SOLAMENTE; Caja Joy-Con controlada izquierda vendida separadamente. Lt; / b gt; Lt; / li gt; Lt; li gt; Accesorio SOLAMENTE; Nintendo Switch y Joy-Con Controller no incluidos. Lt; / li gt; Lt; / ul gt;

The new Pro Controller is a replacement to the Joy-Cons in every way. On top of being a familiar gamepad, it acts as an Amiibo dock and includes all of the motion and vibration features found in the Joy-Cons. Instead of placing the NFC reader for amiibo on the joystick, it’s on the top of the controller in a flat space. This isn’t necessarily better or worse, but the placement can be confusing when swapping between these two Controller types. Otherwise, this is a no-compromise controller, something you can use 100% of the time with your Switch if that’s what you want. It obviously doesn’t connect directly to the Switch, but the kickstand built into the back of the tablet will allow you to enjoy your Pro Controller both at home and away.

Tras aquella primera hornada de consolas distribuidas en el lanzamiento, las unidades de la máquina han ido desapareciendo progresivamente de las tiendas hasta llegar al punto de que es prácticamente imposible encontrar una consola en España. ¿Dónde se vende Nintendo Switch actualmente? Las principales cadenas de tiendas especializadas en videojuegos y tecnología y las grandes superficies apenas tienen stock disponible: Nintendo Switch ha desaparecido.

Antes de iniciar sesión con una cuenta Nintendo, las ofertas mostradas se corresponden con el país establecido para el sitio web. Una vez iniciada la sesión con la cuenta Nintendo, si el país asociado a tu cuenta Nintendo es diferente, los detalles de la oferta pueden sufrir cambios (por ejemplo, el precio puede ser mostrado en la respectiva moneda local).

La nueva consola de Nintendo interruptor juego se muestra en una sede de Nintendo emergente en el Madison Square Park 3 de marzo de 2017 la ciudad de Nueva York. (Foto por Drew Angerer / Getty Images)

Puedes usar accesorios amiibo en tu consola Nintendo Switch para obtener divertido contenido extra en juegos compatibles. Simplemente toca con un amiibo en la palanca derecha del control Joy-Con derecho o en el punto de contacto NFC del control Pro de Nintendo Switch.

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Mario Kart 8 Deluxe ha confirmado su nada sorprendente existencia gracias a un vídeo de Youtube, y también que llegará muy pronto: el 28 de abril. Se trata de la tantas veces rumoreada versión completa y ampliada de Mario Kart 8 para Switch.

La popular cadena de videojuegos española es más conocida por sus tiendas físicas, pero también podemos adquirir la Nintendo Switch en su página web. En ocasiones ofrece incentivos a sus clientes, aunque lo más habitual es que requiera hacerse socio para acumular puntos. Si preferimos un distribuidor especializado en videojuegos, se trata de la última gran cadena nacional que se dedica en exclusiva al entretenimiento electrónico.

¿Quieres comprar una Nintendo Switch en España actualmente? Lo cierto es que la situación es complicada porque apenas hay stock de la máquina. Encontrarla en grandes superficies y cadenas especializadas es imposible, y realizar reservas solo te garantiza tener la máquina cuando lleguen nuevas unidades, sin una fecha fija. Actualmente, la mejor forma de conseguir la consola es explorando el pequeño comercio y teniendo mucha suerte.

Como ya hemos señalado, funciona en todo tipo de ordenadores de sobremesa, independientemente del sistema operativo. Puedes utilizarlo tanto en PC con Windows, como Linux, como Mac. No te dará ningún problema.

• HARD EXTERIOR, SOFT INTERIOR Meticulosamente diseñado para satisfacer incluso sus necesidades más exigentes, este estuche de almacenamiento es extremadamente duradero. ¡Su exterior de la cáscara dura absorberá el choque y el impacto mientras que el interior suave del terciopelo mantendrá su consola y pantalla segura!

A la elección de cada uno queda qué juego adquirir con la Nintendo Switch, aunque la elección de la mayoría de los aficionados será The Legend of Zelda: Breath of the Wild. A continuación te dejamos nuestro listado de 7 tiendas donde comprar la Nintendo Switch barata y de forma fiable, todas ellas disponibles en Internet, pero otras también con locales físicos.

A esta consola la veo bastante floja; es cara que flipas y el único juego decente que ha salido (Zelda) está también disponible para Wii U. Seguramente me la acabe pillando más adelante pero ahora mismo no compensa.

En internet existe una gran variedad de sitios que ofrecen estos juegos de forma gratuita y encontrarlos es realmente sencillo. A de que no existen muchos sitios en español que los contengan, puedes realizar una búsqueda en Google de “SNES Rooms” y a continuación encontrarás muchas webs que te ofrecerán diferentes juegos de SNES.

Diseñe la alta calidad y la espuma más gruesa interior para proteger su interruptor perfectamente. Seguro, duradero y cómodo hacen de esta bolsa una necesidad imprescindible para el jugador de Nintendo Switch on-the-go.

Vale la pena recordarte que al ser un producto importado y al ser distribuido a varios países en Latinoamérica, la disponibilidad del producto puede variar, al igual que las tallas y colores están sujetas a la disponibilidad, en algunos casos puede que el valor del producto por cuestiones de tamaño, color o proveedor pueda Cambiar.

Puede que hayas visto a la nueva consola de Nintendo de varios colores y diseños en internet, sin embargo, estas imágenes son obra de aficionados y por ahora solo se conoce un modelo con colores diferentes, el de los Joy-Con azul y rojo.

Nintendo Switch Estuche para tarjeta de juego, Fosmon 24-en-1 Game Card Organizador de caja de almacenamiento con 23 ranuras de cartucho y 2 ranuras de tarjeta TF desmontable para juegos de conmutación – Gris translúcido

Una de las cualidades más interesantes de este aparato es la función PIP, que os muestra, en full HD, el contenido en pantalla de la imagen que se transmite en los cuatro dispositivos, en caso de que todos estén conectados, con una imagen grande y tres sub imágenes.

De momento Nintendo ha señalado que su videoconsola se va a centrar exclusivamente en los juegos, así que no se espera que se lancen aplicaciones de entretenimiento para este dispositivo, al menos a corto plazo.

Una consola increible. No es como las demás, su enfóque claramente no son ni los gráficos, ni los fps, ni el 4k, ni el vr, ni toda esa basura marketinera. La switch es una consola de videojuegos de punta a punta, como debe ser.

Higan ha continuado el legado de BSNES y ha mantenido el emulador al mismo tiempo que lo ha mejorado. Sin lugar a dudas, esta es una fuerte opción a los dos emuladores antes mencionados ya que reproduce fielmente en colores y animaciones los juegos de SNES.

Tamaño y peso: las dimensiones de Nintendo Switch son de 102 x 239 mm, con un grosor o ancho de 13,9 mm. Incluyendo los 2 mandos, el peso total es de 398 gramos pero sin ellos será de 297 gramos. Respecto a la base o Dock, ésta tiene unas dimensiones de 104 x 173 x 54 mm y pesa 327 gramos.

Usado: Un artículo que parece recién sacado del envase adherente. No hay desgaste visible y todos los lados de este artículo están impecables e intactos. Consulta el anuncio del vendedor para ver información detallada y una descripción de las imperfecciones. Ver todas las definiciones de estado: se abre en una nueva ventana o pestaña … Más informaciónsobre el estado

La consola, ya disponible a la venta, salió en Estados Unidos, Japón y “los mayores mercados europeos”, entre los cuales está España, el viernes 3 de marzo de 2017. En cuanto al precio, esto es lo que cuestan cada uno de los componentes de la consola, incluyendo los accesorios:

Otro de los accesorios para Nintendo Switch disponibles en el mercado es el soporte de carga para mandos Joy-Con que sirve para acoplar el Joy-Con izquierdo y el Joy-Con derecho y usarlo como un mando tradicional. La principal diferencia con el soporte que se incluye con la consola Nintendo Switch es que permite recargar los Joy-Con mientras juegas, de forma que no corres el riesgo de quedarte sin batería en mitad de la partida.

Hace años que no compraba una consola, no me llamaban mucho la atencion, pues soy jugador de pc, sin embargo, en estos años empece a viajar bastante y me era imposible jugar a gusto en los viajes, por eso decidi comprar el switch, y a decir verdad fue una muy buena compra, vale bastante la pena, me ha recordado la epoca en donde jugaba al NES, y sobre todo por su portabilidad pues jugar donde sea.

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I don’t think anyone could read Charlie Hall’s enthusiastic piece about returning to Magic: The Gathering without wanting to get in on the action. MTG has always been super intimidating to me, but I picked up the Mind vs. Might Duel Deck from my local shop this weekend and had a blast. To start building your own deck, grab a Deckbuilder’s Toolkit that has everything you need to get going.

Imagine Rock ‘Em Sock ‘Em Robots on steroids, and you’ll have a pretty clear picture of what it’s like to play Arms. As its name implies, the game is all about your character’s arms and how you use them. The fighting game includes a roster of brawlers equipped with spring-loaded extendable arms that are used to pound enemies in a variety of ways. Each type of arm brings its own advantage: certain arms are capable of dealing multiple shots at once, while curved arms can be helpful for cornering opponents. Arms puts the Joy-Con’s motion controls to excellent use, although the game is plenty fun when played as a more traditional fighting title too.

Led by former Castlevania series producer, Koji Igarashi, comes the upcoming action-adventure game Bloodstained: Ritual of the Night. The video game is in the style of Metroidvania as you explore, craft new weapons, and of course, find new armor.

However, do keep in mind your health and energy as you’ll need to make sure your character is in tip-top shape in order to avoid suffering from exhaustion. Lose health and you lose a considerable amount of money and items you’ve worked hard to attained. Stardew Valley will have you hooked for hours on end, for better or worse. (Better, definitely better.)

Yes, it’s more of the same in terms of plot, but the real difference is Cappy: A living, breathing cap that acts as a boomerang, allowing you to inhabit the body of a bunch of the in-game characters. A stop-gap in New Donk City (modelled on NYC) is just one many highlights in this action-packed platformer.

Connect to your TV using the supplied Nintendo Switch dock or immediately transform your console into an on-the-go handheld featuring a 6.2 inch screen with multi-touch capabilities. Enjoy a full home-console experience no matter where you are.

If you trade in any Wii U, PS4 or Xbox One, towards a Nintendo Switch, EB Games says the new console will only cost you $249.99, at $150 off. If you can find a used console for cheaper than $150, this may be a deal. Nintendo Switch not sold online from EB Games.

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The pre-orders are gone, and the idea of a midnight launch is a little moot when so many locations are open 24 hours anyway. But the chain has confirmed that it will have units available for walk-in customers, although we haven’t been told how many units to expect at each location.

Quotes delayed at least 15 minutes. Market data provided by Interactive Data. ETF and Mutual Fund data provided by Morningstar, Inc. Dow Jones Terms & Conditions: http://www.djindexes.com/mdsidx/html/tandc/indexestandcs.html.

The Nintendo Switch is smaller than expected, as are the Joy-Con controllers. My three girls, however, don’t care. Used fro an average of four to five hours per night, the ability to just pick it up and play it on your lap has allowed us to “watch” TV together with one person glued to Zelda: Breath of the Wind. So why do I need a new TV? While the portable mode is fun and enjoyable for one, the girls like to watch each other play and for that, a TV is pretty necessary. While we only have one game at the moment we have four more on pre-order. For fans of the Nintendo world, this is a worthwhile purchase. For fans of Zelda, it’s a necessary purchase.

But away from Breath of the Wild’s unique structure, it’s the puzzles themselves that make the game feel the most satisfying. While previous games rigidly allow for a single solution to each puzzle, BotW’s physics-based problem solving means that there are often multiple solutions to each challenge depending on how you combine your various skills. 

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Dans un souci de transparence, nous intégrons dans nos résultats des marchands avec qui nous entretenons des relations commerciales, mais également des enseignes référencées 100% gratuitement. Le classement des offres présentées est réalisé par défaut en fonction des meilleurs prix de vente.

The Nintendo Switch sold for $299.99 at launch, lower then the PlayStation 4’s $399.99 launch price and certainly lower than the $499.99 launch price of the Xbox One. It can be played at home or on the go, adding value to the already appealing price point.

Nintendo is still in the process of building a dedicated, subscription-based online service that will incorporate online multiplayer, matchmaking, and some form of voice chat. Until then, many games are already playable online for free, including Mario Kart 8 Deluxe, ARMS, and the upcoming Splatoon 2. Online multiplayer has been solid and responsive, though Nintendo’s first-party games generally have a distinct lack of custom matchmaking options when playing on the Internet.

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Finally, when it comes to multiplayer gaming, the screen is just a little too small for more than two players. Four player Mario Kart is almost impossible due to the size and resolution of the screen, and we found ourselves trying to put our face mere inches from the console to be able to make out more distant details in the game’s tracks. 

On Thursday, Nintendo announced that the Switch had become the fastest selling home video game system of all time in the U.S., selling over 4.8 million units in 10 months. That’s 800,000 more than the Wii did in the same timeframe.

^ Jump up to: a b c d e f g Reynolds, Matthew (January 13, 2017). “Nintendo Switch — games list confirmed so far, launch titles and everything we know about the hardware”. Eurogamer. Archived from the original on January 14, 2017. Retrieved January 13, 2017.

Amazon propose le casque Jabra Move (sans fil) avec son design soigné et élégant à 49,99€ au lieu de 99,99€ habituellement. Au programme, une autonomie annoncée de 8 heures et des appels en haute qualité HD.

Comme quoi, faire neuf avec du vieux peut bien suffire à faire prospérer une entreprise, tant que le tout est bien géré et surtout suffisamment respectueux vis à vis des joueurs. Esperons que cela restera le cas dans le futur de la Nintendo Switch et de la Super Nes Mini. 

In January 2018, Nintendo announced Nintendo Labo, a child-oriented platform that combines games coupled with do-it-yourself cardboard projects that attach or wrap around the Switch Console and Joy-Con, effectively creating toys around the Switch to interact with games. These cardboard units, which may also include string, rubber bands, and other pieces, are referred to as Toy-Con. The game software provides instructions for the Toy-Con construction and provides the interface to control the Toy-Con. Such examples given include a remote-controlled “car”, where the two Joy-Con attach to the car and their vibration feedback provide the motion for the car, controlled from the Switch, a fishing rod where the Joy-Con are part of the reel and handle of the rod and their motion controls used to simulate the act of fishing in the mini-game, and a small toy piano.[119]

Literally the top 100 games; it’s mostly just minigames. There’s not much boards and the players roll and move around the board all at the same time, basically like Mario Party Star Rush. Not much of a challenge. At least the minigames are still fun.