“最好的任天堂开关壳 |最好的任天堂交换机电视”

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NS,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。港版NS于2017年3月3日发售,台版NS于12月1日发售。[1]  这是前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品,该产品将成为未来任天堂娱乐事业蓝图的中心。NS首秀获得强烈反响,预告片YouTube首日播放量超一千万回,一度登顶YouTube播放榜首,风头压过美国大选。[2] 

手柄的体感在任天堂的硬件上不是新鲜技术,但提供了更多游戏方式的可能性,比如在《1,2,Switch》中的一个小游戏叫做《禅》,非常简单的玩儿法——两个人把手柄放在手掌上,谁先动谁输,使用的就是Joycon手柄的体感功能。Joycon手柄的震感不强,但相当灵敏,在一些需要震动体验的游戏中,比如《1,2,Switch》里多个小游戏中,提供给玩家适当的震动反馈,提升游戏的代入感。总而言之,这次的手柄设计功能足够简单,但主要是通过游戏的交互设计把乐趣传递给玩家。

任天堂在4月27日的财务说明会中透露Konami社的首发游戏《超级炸弹人R》仅一个月便达成全球50万出货,这个低成本作品能取得如此佳绩实在是意外之喜[32]  。随即SNK也宣布陈年冷饭《SNK街机怀旧合集》欧美地区销量突破20万。日本一SOFT同样发表了《魔界战记5》NS版在欧美地区仅预订数便突破11万。[32]  那些独立开发游戏,许多参入者纷纷发声表示销售超出预期。[32]  许多原本冷眼作壁上观的大手厂商也竞相发声准备加大参入力度,CAPCOM在3DS版《MHXX》发售仅三个月便迫不及待地宣布了NS平台的高清版。[32]  NS中文游戏NBA2K18本地联机演示

如果一直关注任天堂,就会发现他们在如今这个网络时代到来之后,依然非常努力地推广线下Coop联机,对于他们来说,线上游戏的普及意味着游戏变得越来越个人化。而他们想让所有年龄群活跃起来,必须打造“现充”的使用环境。这并非我空穴来风(Anyway,我知道这个成语的用法很含糊), 在PS4上我们几乎找不到使用四个手柄的机会,仅有一些俯视角的小游戏可以如此游玩,而任天堂则提供了各种全价的派对游戏,甚至《马里奥3D世界》都可四人线下游玩,可见支持力度。但这些尝试在近年来已经越发微妙了。

任天堂红白机(FC/NES)发行于1983年,在日本发行之后引起了不小的轰动,两年之后进军北美市场,更加奠定了任天堂的家用游戏机霸主地位。当人们正需要一个高品质的家用游戏机的时候,任天堂拿出了他们的全部家当,首发的数款游戏都赢得了玩家的赞誉,超级马里奥更成为了永远的经典。在那个年代,拥有一台红白机应该是孩子们最大的梦想了。[11]  根据外媒的数据,在1990年30%的美国家庭都拥有NES主机。[2] 

弹幕网站niconico动画登陆NS平台,[39]  2017年7月13日开始配信。[39]  niconico动画是日本Dwango公 司的子公司Niwango所提供的在线弹幕视频分享网站,简称为niconico或nico等,其中“niconico”在日文中为微笑之意。[39]  动画在日文中为“视频”的意思。niconico动画与YouTube等视频共享网站相似,但niconico动画提供观赏者可在视频上留言并以弹幕的形式出在视频上的功能。[39]  NS平台的niconico视频APP可支持电视、掌机以及桌面三种模式下使用。[39] 

跳转 ^ Marc Sauter, Andreas Sebayang, Michael Wieczorek. Nintendo Switch im Test: Klack und los, egal wie und wo [Nintendo Switch review: Click and go, no matter how and where]. Golem Media GmbH: 7. 1 March 2017 [2 March 2017]. (原始内容存档于1 March 2017) (德语). The most thing is that the operating system is not based on a classic Linux or Android, but on FreeBSD. The latter also takes Sony as the basis for the system of the Playstation. This avoids Nintendo’s licensing requirements for the Linux kernel, but can easily use Nvidia’s proprietary graphics driver.

这个游戏被赞誉为游戏的原始范本,[4]  确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。[4]  游戏背景的细节设定上宫本茂把蘑菇王国尊贵的公主马里奥的倒霉女友命名为碧奇(宫本 最喜欢的水果桃子PEACH),[4]  大反派库巴是他嗜好的一种小零食的名称,食人花则是借鉴了幼时村口一条恶狗的名字……[4]  这些也一一凸显了宫本茂性格的天真可 爱之处。[4] 

In a world where console manufacturers are trying to get their systems to run games at 4K resolution, Nintendo once again pitches a curve-ball, and it seems to have worked for them. Instead of trying to be more powerful than the others, they instead went for making a gaming tablet that can really play console quality games on the go. Let me preface this review by saying that I already reviewed this product once, but decided to write another one because I only reviewed it when I only had it for a few days, with the only game I had at the time being Puyo Puyo Tetris, even though Legend of Zelda Breath of the Wild was the hot meal ticket at the time. Things have also came up during the first year alone that could make or break the console later on in it’s lifetime, so I thought they would be important to know.

国外数据分析机构SuperData表示,任天堂Switch上市首周的全球销售量已经达到了150万台,其中美国地区约50万台、日本地区约36万台,占据了销售总量的57%,此外,有高达89%的Switch玩家购买了《萨尔达传说 旷野之息》,排除Wii U版,销售额已达到1.34亿美元。[83][84][85]全球最大的游戏连锁店GameStop的销售副总Bob Puzon表示,他对任天堂Switch给出了极好的评价,并认为Switch很有可能会超过当年Wii的销售纪录。Bob Puzon说,虽然不能公布具体销售数据,不过可以确定的是,Switch具有长期以来最好的软体与周边配件的销售搭配率。[86]华尔街日报引述消息报导,任天堂Switch原定本会计年度(4月起)产量800万台,但市场需求火热促使该公司将今年度产量增加1倍至1,600万台。[87]然而,GameStop认为任天堂即使真有增产计画,可能也无法满足市场旺盛的需求。据科技网站Techtimes报导,GameStop执行长Tony Bartel在法说会上表示,Switch常在补货数小时内就被抢购一空,需求超乎想像。并且GameStop还宣称,Switch因为太抢手,今年(2017年)一整年可能都将呈现缺货状态。[88]

我们可以看看DS系列的命名,从最初的DS到2004年的DSL,2008年的DSi,2009年的DSiLL,再到2011年的3DS,甚至包括后来不伦不类的2DS。每一次升级款DS的推出,都会极大地刺激市场的需求。DS系列的设备销量在08-09年达到了巅峰,这也就是公布新型号DSi和DSiLL的目的。DSi的设计者Yui Ehara在早已经指出相似的命名和外观会导致的问题,但当时他表示DSi的设计和命名是希望DSi能直接用“同一个深入人心的概念”进入消费者的生活,让人们记住“双屏的就是DS”。

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